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ターゲットの選択をマクロでやりやすく!

time 2010/09/05

ターゲットの選択をマクロでやりやすく! 今日はコントローラー設定の修正と、採掘等をやってみました。 初期設定だとターゲットの選択が非常にやりづらい・・・ 何故モンスターだけを選択ってできないんだろうと不満に思ってたら、 マクロでそんな機能があるじゃないですか。 なんでマクロしかないの?とか、また不満に思ったけど とりあえず設定してみました。

▲モンスターだけ選択するマクロ設定後。PCタゲらないだけマシかな。

早速コントローラーの設定。

FF14自体のゲームパッド設定では思うように設定できなかったので、
今回はJoyToKeyも使いました。

JoyToKeyのダウンロードはこちら
(シェアウェアになったみたいですが、無料版でも機能の制限等無く使えます)

▼こんな感じに設定してみました。
赤字部分が設定を変更したところ。

まずはFF14クライアント側のコントローラー設定

FF14の環境設定より、ゲームパッドの設定をします。
既に設定してある場合は、使用するゲームパッドのところを、「利用しない」にすると初期化できます。

次にJoyToKeyの設定。

Buttonが何番目になるかはコントローラーによって異なりますので、
FF14のゲームパッド設定のところで□や△を試しに入力したりして確認して下さい。

NPC・モンスターを選択するにはユーザーマクロでしか無いので、
Altの5番目に設定しました。


後は、FF14にログインしてユーザーマクロの設定です。
ユーザーマクロの設定方法は、以下の記事を参照して下さい。
⇒マクロの設定とメインクエストの進行とかしてみた

それではユーザーマクロのAltの5番目に、以下を設定します。

/targetnpc

はい。この1行だけでOKです。
ターゲット可能範囲にいるNPC・モンスターで、一番近い位置にいるキャラクターをターゲットします。
これだと二番目に近い位置にいるキャラクターを選択したい時が不便ですし、
押すたびにAltキーのユーザーマクロ一覧がチラリと出てきたりしますが
既存のタゲ選択よりは使いやすいはずです。

その他雑記

コントローラーの設定が済んだ後は、ギルドリーヴやら採集やら色々やりました。
採集関係もある程度手を出してみましたが、モッサリしててやる気出ない⊂ミ⊃^ω^)⊃ アウアウ!!
サーバー重いのも要因の一つだとは思うけどダルすぎます^p^

気づいた点とか。

  • ギルドリーヴは24時間ぐらい経過で次のを受けられる。
  • モンスターの名前の頭に付いているアイコンは、強さを表す。
     「赤」 とてもとても強い相手
     「橙」 とても強い相手
     「黄」 強い相手
     「緑」 丁度良い相手
     「青」 楽な相手
  • Q:座ってもHP回復しないんだけど
    A:パッシブモード(非戦闘モード)にして、突っ立ってると回復していきます。

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うみょ

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